カメラ移動に関するショートカット
H・・・カメラの向きを水平に戻します
1・・・上から見て反時計回りに45°
2・・・上から見て反時計回りに30°
3・・・上から見て時計回りに30°
4・・・上から見て時計回りに45°
5・・・上向きに45°
6・・・上向きに30°
7・・・下向きに30°
8・・・下向きに45°
光の影響に関するショートカット
D・・・読み込んだオブジェクトが光の影響を受けて明るくなったり暗くなったり影が出来たりするモードです。
F・・・オブジェクトは光の影響を受けません。光源の位置を変えても消してもオブジェクトの色は変わりません。
L・・・光源(太陽)を点けたり消したりできます。
3Dモデルの表示スタイル
V・・・頂点表示
B・・・ワイヤーフレーム表示
N・・・ポリゴン表示
スクリーンショット
P・・・スクリーンショットを撮ります。~\3DViewer_Data\StreamingAssetsの中に格納されます。
アイテムの追加とその配置ステータスの変更
Ctrl+A・・・OpenFileの時と同じように.objファイルを選ぶダイアログが出ます。ファイルを選択するとアイテムが追加されます。
Ctrl+W・・・追加されたアイテムの配置ステータス等を変更します。設定画面(X)のオブジェと同じことが出来ます。

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